点击左上角的标题(Rainforest)可以跳转到 shadertoy 上的页面(可以看到代码)w

整个demo由screen quad上的fragment shader实现,也是shadertoy的存在意义。
作者是 Íñigo Quílez (不会念,ta的blog中说也可以写成 Inigo Quilez),shadertoy的创始人,id叫做iq,绝对的神仙。(逃

嗯,打算试着梳理一下这个demo的实现原理之类的(不自量力),大概也就是做个笔记x
好,是新的坑。
我的数学实在是太烂了所以还不敢写ML的东西尽管有那个分类

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在大概两周(三周?)前,出于某些原因(w)我做了个小demo。(虽然因为各种各样的原因导致做它的时间只有一周多了…所以它还远没有完成OTL)

在目前看来,它主要的亮点啊啥的之类的东西大概可以用下面的(g)视(i)频(f)来代表w:

大概就是一个树木生长的过程,以及一个日夜交替(晚上的星星被gif几乎快压没了)。

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